3D模型~宇宙貨物船
陸SIR製作高達時,想到表面處理的事,因為日本小型軟件的表面處理和3dsMAX不同,能做到的果效也不可同日而語,有一段時間沒有用3dsMAX做新作了。一想到GNOO2最終也是由MAX處理所以想試一試UV及材質。這次用了一個形狀直接簡單的宇宙貨物船作溫做知新。