| 崑崙七首~機動獵兵列傳 時間是約是1998至1999年的暑期,當社工的我,在耀東青少年中心推行了「網上青少年」的活動,同步我也在A~CLUB雜誌上連載高達的小說,就是為了進出『GUNDAM的RPG』。 |
崑崙七首~機動獵兵列傳

時間是約是1998至1999年的暑期,當社工的我,在耀東青少年中心推行了「網上青少年」的活動,同步我也在A~CLUB雜誌上連載高達的小說,就是為了進出『GUNDAM的RPG』。
四百呎的時代,奇幻世界的RPG也玩過帶過不少,所以一直希望可以玩日本式的動畫RPG,所以就生出了Gundam0079RPG的想法。當年的可以選擇的遊戲系統,那是奇幻為主的時候,主要是 D&D及 AD&D,幸有當年的戰棋會,也可以有其他的選擇。不過玩日本式的為什麼不用日本的系統呢?很可惜當年也是沒有科幻RPG系統,反而戰棋就有,日本的Tsukuda hobby就有出產一系列以動漫為主題的戰棋。
高達系列、銀河英雄傳說、大陽之牙、裝甲騎兵、重裝機兵等等,這都是四百呎成員『佳』及『金山』的收藏品,我看過了之後感到,是戰棋,並且是複雜的運算,是戰棋就不合RPG。
eg.我問過佳有關武器的運用,他的回答打消了我的念頭。可以!什麼也可以!以 ZZ重裝全盔甲型,如果它身上的108支導彈全發射,加上要對付卡碧尼的浮遊感應砲,在迴避及回火之間,這些設定是有的,也有規則可循。但是棋艦上一下子就多了十多二十顆棋子,到你真是要作運算,看他們如何迴避和反事的時間,我想你不欲「想」認真的按步就班的去計。 現在我手上仍有一盒~『Sieg Zion』the role playing game in the gundam world !(汗!借了十年未還的)
現在上網回看當時的產品(絕了版),在外國朋友眼中,Rating : Difficult!!
沒有了這個系統,我就轉向『佳』借了美國出的BATTLE TEACH系統來看,就是一個很流行的系統,以機器人為題的宇宙戰爭RPG。當時的BATTLE TEACH借用了很多日本動漫內的機器外觀設定,如超時空要塞中、大陽之牙等的機器人,我真的以為美國人的系統可以模擬日本的動漫機器人.....
待續




